25 abril 2024

En el futuro los chips ya no usaran batería

 Ciertamente cada 2 años los chips han logrado seguir la ley de MOORE aproximadamente cada 18 meses a 24 meses se duplica la cantidad de transistores pero también es cierto que con la miniaturización TSMC y todas las empresas alrededor de la arquitectura ARM han logrado bajar el consumo de energía, logrando que los dispositivos de consumir 600W ahora tengan el mismo rendimiento pero usando 40W a 20W. Ahora el reto que viene es ya no usar bateria y esto se va a lograr aproximadamente en 10 años cuando de pasar de 20W a 0.4 volts de energía los dispositivos móviles solo necesitan la energía que producimos.

Así imaginemos Relojes digitales utilizando energía de nuestro cuerpo o sistemas de renovación de energía que puede ser otra solución, hay estudios muy avanzados donde se demuestra que usando el ruido de la calle o de nuestro entorno se puede captar electricidad, también se puede recuperar energía convirtiendo el calor que emiten los dispositivos y recuperar gran parte de la energía regresando a lo más básico capacitores avanzados o cuarzo y piedras preciosas que se cargan en tiempo real y utilizan multiplicadores para arrojar esa energía.

El futuro va estar en las energías renovables pero creadas con nanotecnología, ya hemos visto a nivel atómico, motores eléctricos y simulando cómo funcionan las bacterias también se puede obtener energía por medios moleculares, como si se tratase de darle de comer a nuestros dispositivos electrónicos.

Lo cierto es que la carrera de las empresas ya no solo es quien tenga el Smartphone más avanzado, también es el que pueda ofrecer más horas de autonomía.

Adiós a los días cuando en 3 horas se apagaba tu móvil o tu laptop, está por llegar los dispositivos electrónicos que tendrán un rendimiento superior al día y en 10 años serán semanas o meses sin preocuparnos por cargar nuestro smartphone.

15 abril 2024

Nuestro futuro 2024 a 2030

A pasado mucho tiempo desde que escribi por aqui la ultima vez, como todos los blogs pasamos un ciclo de vida y iniciamos uno nuevo. 

Siempre les hago la promesa de seguir subiendo cosas jajaja pero también a bajado tanto el flujo de seguidores que uno prefiere seguir ya en las nuevas redes sociales como Tiktok o Telegram que esta sucediendo cosas muy interesantes.

Pero si son seguidores de las nuevas tecnologías sabran que la tendencia esta realmente en https://discord.com en https://web.telegram.org/k/ con sus bots la nueva generación de internet web3 y todas las páginas con Inteligencia Artificial.

Quiero pensar para donde va todo y veo una generación de redes sociales despegadas de lo que conocemos como internet, la web 3.0 no es lo que pensaban, será más que una integración de aplicaciones que corren desde internet. Digamos Internet como lo conocemos es la https:// pero ahora veremos comunidades en torno a aplicaciones que desarrollan con tecnología web3 dentro de estas aplicaciones como está sucediendo en Discord y en Telegram.

Esto también lo podemos ver en comunidades en torno a Canvas y Cap Cut, que me hacen recordar los tiempos donde todos los desarrolladores crean un entorno a MySpace o el antiguo Facebook con juegos flash y plugins.

Tanto Facebook, Microsoft y Apple en realidad están en una carrera por ser los primeros en crear la comunidad en torno a la realidad virtual aumentada, pero están aún muy lejos, calculo que en 10 años, posiblemente un Elon Musk utilice su chip neurolink para crear realidad aumentada en nuestra retina y dejar de usar esos molestos lentes entonces ahi si se podra decir que tendremos una realidad virtual del futuro donde no solo podremos sentir los mundo también verlos dentro de nuestra mente. 

Por otro lado la reducción del tamaño de los chips y el hecho de que se han creado nuevas fábricas para descentralizar Taiwan, nos lleva a una competencia feroz de precios donde los que ganan no son los que venden los chips más óptimos, sino los que tengan menos errores al momento de crearlos, además que entramos a la era donde en un chip tiene un núcleo de inteligencia artificial, en 2 años veremos en la calle robots autómatas haciendo todo tipo de tareas o hasta manejando teslas.

Pero también podemos ver un futuro donde las lavadoras, las licuadoras y cualquier articulo electrodomestico tendrá un chip que se comunique con la central de la casa.

Todo esto ya era predecible porque llevan más de 40 años tratando de introducirlo a la sociedad, pero el único elemento que no estaba programado o deducido era el hecho de que la inteligencia artificial tomara la industria del entretenimiento, musical y audiovisual, en un punto donde Netflix y otras compañías como Disney simplemente le dicen a la IA realiza un guión con estos parámetros, alimentados por toda la información de lo que la sociedad quiere ver y creame un cortometraje o una serie de streaming, pero lo revolucionario sería que permita realizar pequeños cambios en tiempo real, donde el cliente le diga no me gusto el inicio, la trama o el final, porque no hicieron esto y en ese momento crearte un final o algo alternativo a tu gusto y medida, poner a competir todos los cortometrajes y que el público diga que version es la mejor, las regalías son pagadas a la empresa y al ganador de la mejor versión alternativa.

Algo más que va cambiar es la industria del gaming, al ser más rápido programar con inteligencia artificial, se podrá explorar mundos cada vez más grandes y mejores diseñados por IA con ideas innovadoras donde no solo entras a jugar por jugar, el juego puede ser construido por los mismo jugadores y obtener ganancias por los mundos o personajes creados. La calidad estandar sera llevada al extremo y como sucedió con Atari la cantidad de videojuegos inundara la industria, pero solo los que tengan grandes sumas de dinero para marketing y publicidad podrán llevar a las masas sus ideas, al menos que creen un tipo de Tiktok para promocionar videojuegos o que la industria de los gaming en vivo lleve grandes sumas de jugadores a los juegos que la elite quiere que juguemos. 

Al final lo importante es que la tecnología sea solo una herramienta más, para mejorar nuestra expectativa de sobrevivencia !!

14 diciembre 2022

Las 7 Consolas Retro más increíbles creadas por Fans - VideoJuegos

 Navegando en Youtube me encontre con este genial video del canal ridiculeando donde nos muestra las 7 consolas retro creadas por fans y que no solo son geniales también te enseñan cómo conseguirlas o construirlas.

Cual les gusto mas la ultima es la mejor de todas porque puedes tener DVD rom y Mac OS, estoy seguro que teniendo Mac OS también puedes instalar otros emuladores.


¿Los pulpos, en realidad, son animales procedentes del espacio? - Ciencia - Tecnología

Los pulpos son animales muy antiguos que han estado en la Tierra durante millones de años. Los pulpos primitivos eran muy diferentes de los pulpos que conocemos hoy en día, y se sabe que han evolucionado a lo largo del tiempo para adaptarse a su entorno. 

Los fósiles de pulpos antiguos muestran que tenían una estructura y una forma muy diferentes a la de los pulpos modernos. Aunque no se sabe mucho sobre el pasado de los pulpos, se cree que han sido muy importantes en la evolución de los océanos y han jugado un papel importante en el equilibrio ecológico marino.



Los pulpos son animales que tienen ADN como todos los demás seres vivos. El ADN es la molécula que contiene la información genética de un organismo y que determina sus características físicas y hereditarias. El ADN de los pulpos es similar al de otros animales, pero tiene algunas características únicas que son propias de esta especie. Por ejemplo, los pulpos tienen una cantidad muy alta de ADN en cada célula de su cuerpo, lo que les permite tener una gran capacidad de adaptación y evolución. Además, el ADN de los pulpos tiene una estructura muy compleja, lo que les permite desarrollar habilidades y comportamientos muy complejos

Fuentes: https://cordis.europa.eu/article/id/123479-trending-science-do-octopuses-come-from-outer-space/es

Nevera sin electricidad salva empresa de cerámica India - Ciencia - Tecnología

 Cuando se junta los avances tecnológicos y las técnicas antiguas Indias la empresa Mittticool diseña la primera nevera barata que no necesita electricidad. 

 En el 2001, el fundador de Mitticool se enteró de que muchos de sus clientes en India no siempre tienen acceso a la electricidad, así que inventó una nevera hecha con arcilla. Esta mantiene la comida 5 grados más fría que el aire exterior, pero no necesita electricidad para funcionar. Y mientras otras empresas de cerámica en la región cerraron, Mitticool está prosperando gracias al éxito que tiene esta nevera ecológica que no necesita electricidad.


Donde comprarla: 

Como se hace Google Maps - Ciencia - Tecnología

 Todos usan Google maps, pero te has preguntado cómo es que hacen los mapas, como crean las rutas y como puedes ver los paisajes en 365º, eso y más vamos a explorar en este blog.

Si no has visto la serie mini documental "El código de la discordia" en Netflix, es buen momento para verla, ahi te explican de dónde obtuvieron las ideas Google para llegar a crear Google Maps. 

Terravision fue el primer mapa en 360º de la tierra en 1998, su limitación estaba en que se necesitaba un servidor con todas las fotos y aun no lo subían a internet como lo hizo google. 



Después del código el siguiente paso fue crear sus propios mapas y recorridos en 360º, esto fue posible gracias a las cámaras especiales que empezaron a circular primero en automóviles y despues en personas, camellos, motos, etc.  



Publicado por M. Josafat Hernández

12 diciembre 2022

Artemis I Viajando a la luna - NASA - CIENCIA - TECNOLOGÍA

El programa Artemis de la NASA es un esfuerzo para volver a llevar humanos a la superficie de la Luna y establecer una presencia sostenible en el satélite terrestre. 

La meta es tener una misión tripulada en 2024, lo que incluirá el primer vuelo tripulado del módulo de aterrizaje Artemis y la primera mujer en pisar la Luna. El programa también tiene como objetivo establecer una plataforma de exploración en la Luna como base para futuras misiones tripuladas a Marte y otros destinos en el sistema solar.



Tras numerosos intentos y un enorme retraso, la agencia espacial estadounidense ha logrado hacer despegar la misión. El mayor cohete jamás construído (el SLS) y la cápsula Orion que lleva dentro salieron el día 16 de novimebre de 2022 a las 07:47 hora peninsular española (01:47 hora local) desde el Kennedy Space Center en Cabo Cañaveral. 



El despegue no estuvo exento de problemas y, de hecho, se produjo un fallo en uno de los motores poco después del despegue. Sin embargo, la misión siguió adelante sin problema y, en poco menos de un mes, consiguió recorrer 2,1 millones de kilómetros, órbitar la Luna y traer la cápsula Orión sana y salva de vuelta a la Tierra. Ahí venía la parte más crítica de la misión. 

No hay que olvidar que el objetivo clave de Artemis I es comprobar si el escudo de la cápsula Orion logra proteger la nave (y sus futuros ocupantes) en la maniobra de reentrada en la atmósfera. Y a las 12.39 pm EST (las 18.39 h en la península ibérica) siguiendo la planificación inicial de la NASA la nave amerizó en el Pacífico, frente a la costa californiana. Ahora queda estudiar los datos y sacar todas las lecciones posibles de cara a Artemis II, el primer viaje tripulado del programa que nos devolverá a la Luna.


Me alegro de escuchar que la misión tuvo éxito y que se recuperaron datos valiosos para la próxima misión tripulada. La NASA está haciendo un gran trabajo en su programa Artemis y me emociona pensar en el futuro de la exploración espacial.

Fuentes: